Comicgeschichten aus der VR, dem cyberspace, nebst einigen Schnappschüssen von dort. Interessant, amüsant und informativ. Der Autor ist seit 2007 Bewohner der ältesten und größten virtuellen Welt , mit Erfahrungen in weiteren, ähnlichen. Seit dem Jahre 2003 stehen verfügbare Online-3D-Infrastrukturen für von Benutzer*innen gestaltete virtuelle Welten bereit, in der Menschen durch Avatare interagieren, kommunizieren, lernen und gestalten können. Hier kann man sich ein Bild von etlichen Aspekten dort machen.